Unity1週間ゲームジャム「つたえる」にて制作したゲーム。

通行人が上から落ちてくる樽にぶつからないように、プレイヤーがベルを鳴らして通行人の動きを止める。

ゲーム&ウォッチをオマージュしたミニゲーム。

ゲームを実装すること自体よりも、ゲームの仕様が決定するのに時間がかかりました。